2026-05-27 · 5min READ
激薬連打、5/30 にベータ版リリースします
薬剤師・薬学生のための薬名タイピングゲーム『激薬連打』のベータ版を、2026年5月30日10:00にリリース予定。3モード(薬名・病名・副作用名)、無料、PCブラウザ専用です。
- #激薬連打
- #リリース
- #個人開発
※ 本記事はアフィリエイトリンク (広告) を含みます。
激薬連打、5/30 にベータ版リリースします
こんにちは、しばやま(@shibayama_wks)です。
タイトル通りですが、お知らせです。
2026年5月30日(土)10:00、薬剤師・薬学生のための薬名タイピングゲーム『激薬連打(げきやくれんだ)』のベータ版をリリースします。
🎮 公開URL: https://gekiyaku-renda.com/ ※ PCブラウザ専用です(モバイル非対応)
激薬連打とは
『寿司打』を遊んだことがある方には、これでだいたい伝わると思います。
「寿司打の薬剤師バージョン」です。
お題は「お寿司のネタ」じゃなくて、薬の名前。
3つのモードがあります。
- 🎯 薬名モード(一般名)
- 🩺 病名モード(疾患名)
- 💊 副作用名モード
制限時間内に、ひたすら入力します。連続正解でコンボが発生して、爽快感があります。
無料で遊べます。
なぜ作ったのか
詳しくは別記事(「激薬連打を開発した理由」)で書きましたが、簡潔に言うと:
「過去の薬学生・新人薬剤師時代の自分を救うため」です。
膨大な薬名の暗記に苦しんだ夜が何度もありました。あの頃の自分が、もし「タイピングゲームで遊ぶうちに薬名を覚えられる」サービスを持っていたら、勉強の時間が少し楽しくなっていたかもしれない。
そう考えて作りました。
開発中、友人にプレイしてもらいました
開発の途中で、友人・知人にお試しでプレイしてもらいました。
最初に届いた感想で一番嬉しかったのが、
「非常に面白い」
というコメント。
正直、私はゲームを作ること自体、今回が初挑戦です。
それでも、自分が「面白い」と思って作ってきたものが、他人にも伝わったことは、本当に嬉しくなりました。
ゲームは、「作っている本人が楽しい」と「他人がプレイして楽しい」は別物だと思います。
最初の「楽しい」を他人からもらえた瞬間は、自分にとって大きな手応えでした。
改善提案ももらいました
ただ、当然ながら課題もいろいろとご指摘いただきました。
特に印象に残っているのが、薬剤師の友人からの一言。
「一般名だけだとハードル高い。病名や副作用名も混ぜたほうが、初心者でも楽しめる」
これ、まさにその通りだなと。
実は当初、「薬名モード(一般名)」だけでリリースする予定でした。
でも、このフィードバックを受けて、「薬剤師・薬学生以外の人も楽しめる導線が必要」と判断しました。
そして、病名モードと副作用名モードを、急ぎ追加しました。
リリース版に反映されている部分のいくつかは、こうしたフィードバックの積み重ねでもあります。
協力してくれた友人・知人のみなさん、本当にありがとうございました。
どんな人にプレイしてほしいか
メインのターゲットは、若手薬剤師と薬学生です。
- 薬学生: 国試対策の合間に、息抜きしながら薬名復習に
- 新人薬剤師: 業務で薬名がパッと出ない時の練習に
- 現役薬剤師: 普段使わない領域の薬名のリフレッシュに
- 薬剤師に興味ある方: 薬の世界を覗いてみるきっかけに
もちろん、それ以外の方でもプレイOKです。
特に医療職の方々には楽しんでいただけると思います。
人によっては「NORMAL でもめちゃくちゃ難しい」と感じるかもしれませんが、そこも含めて楽しんでもらえれば嬉しいです。
将来的に、今のゲーム本編より、もう少し学習に比重を置いたモード追加を検討中です。
ベータ版ということで
ベータ版は「完成版に近いけど、まだ磨いている途中」のものです。
リリース直後は、バグや改善点がきっと出てきます…。
気付いたことがあれば、X DM (@shibayama_wks) までお気軽にどうぞ。
いただいたフィードバックは、今後の開発に活かしていきます。
開発期間は約3週間でした。短期間で形にできたのは、Claude Code に伴走してもらえたおかげが大きいです。これからは、リリース後のユーザー反応を見ながら、機能追加や品質改善を進めていく予定です。
締め
5/30 10:00、お会いしましょう。
🎮 公開URL: https://gekiyaku-renda.com/ ※ PCブラウザ専用
最後まで読んでいただきまして、ありがとうございました!
しばやま (@shibayama_wks)
- 🔗 X: https://x.com/shibayama_wks
- 🔗 note: https://note.com/shibayama_wks
- 🔗 関連記事: 激薬連打を開発した理由
- 🔗 Udemyコース紹介: https://sweet-navy-2f1.notion.site/Udemy-194811e66e2280868893ddbfef49fd14
